Age of Sigmar: 4th edition

Warhammer Age of Sigmar, Kings of War, 9th Age

Moderator: theWoodcutter

Re: Age of Sigmar: 4th edition

Berichtdoor Beastherder » 19 jul 2025 09:51

Yup, het zijn Chaos Dwarfs B)

https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/sjcpuxok/the-big-summer-preview-bow-down-before-the-helsmiths-of-hashut/

Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.

Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.

Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.

Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.

Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.


Ziet er allemaal uitstekend uit, perfecte kwaliteit moderne mini's, maar vreemd genoeg heeft het voor mij niet dat 'Wauw!' effect. :dunno:

Het zijn eindelijk CHAOS DWARFS!
Een klassieke, unieke Warhammer Fantasy factie waar we al 25+ jaar op zitten te wachten om eindelijk eens serieus aangepakt te zien worden.
Waarom geeft het dan toch niet die emotionele reactie?

Na wat verder nadenken :scratch: en wat andere reacties gelezen te hebben op het 'net vermoed ik dat het een simpele kwestie van kleurschema is. :yes:
Ze hebben duidelijk proberen te benadrukken dat dit een evil factie is, met dat paars en demonisch groen en ongezonde huidskleur, maar daarmee hebben ze te veel afstand genomen van de klassieke Chaos Dwarf vibe.
Nu zou ik niet willen suggereren dat we terug moeten naar de jaren '90 ALLES-moet-pijn-aan-je-ogen-fel-ROOD stijl, maar stel je deze modellen eens voor met donker rood ipv het paars en 'normaal' oranje vuur ipv het groen.
Volgens mij zien ze er dan zó veel beter uit :o

(En dat is niet alleen voor de nostalgie van oude knarren zoals ik, ook 'de jeugd' zal Chaos Dwarfs associeren met die kleuren dankzij Total War)
Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6452
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: Age of Sigmar: 4th edition

Berichtdoor Bobske » 20 jul 2025 12:41

Agree!
:thumbup:
TROLL schreef:
bob, gij zijt vervloekt!

#hobbybutterfly :panic:
Legers die ik speel: Warhammer 40,000: Tyranids & Primaris Space Marines, Shadow War Armageddon: Tyranids
Avatar gebruiker
Bobske
BOFH
 
Berichten: 4238
Geregistreerd op: 12 maart 2006 15:09
Woonplaats: Nijmegen, Holland

Re: Age of Sigmar: 4th edition

Berichtdoor Beastherder » 06 sep 2025 14:30

https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/bse9qadn/the-future-of-age-of-sigmar-can-you-work-out-whats-coming-next/

Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.

but know this: there’s one for each Grand Alliance, and they’re coming soon.


Bovenste rij, links: Nurgle, obviously :nurgle:

Bovenste rij, rechts: Fyreslayers :slayer Dat is wel interessant, die hebben sinds hun eerste release van het eerste begin van AoS alleen die Warcry set gehad. Heel benieuwd.

Onderste rij, links: Ogres :yes: Ook zo'n leger dat eigenlijk nog volledig bestaat uit oude pre-AoS Warhammer kits. Mooi als die weer s wat nieuws krijgen.

Onderste rij, rechts:Dat is eigenlijk de enige lastige :scratch: Met de "1 voor iedere Grand Alliance" uit de tekst moet het iets Death zijn, maar niet meteen duidelijk wat. Die arm doet me denken aan Genestealer, maar dan zal het wel Ossiarch Bonereapers zijn, die hebben dat ook maar dan in een andere kleur.

Hopelijk is het allemaal meer dan zo'n "1 karacter + boek" release
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6452
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: Age of Sigmar: 4th edition

Berichtdoor Beastherder » 17 jan 2026 12:57

Van de Preview gisteren:

De Ossiarch Bonereapers krijgen een flinke release
https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/waia6lkr/the-new-year-preview-fulfil-the-bone-tithe-with-new-ossiarch-bonereapers/

1 daarvan is alvast de oplossing van dat bovenstaande teaser-plaatje rechtsonder
Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.


Verder doet deze factie mij persoonlijk helemaal niks, ik vind de stijl gewoon niet aansprekend :dunno:
Maar goed nieuws voor de mensen met andere smaak dan ikzelf.




Tzeentch en de Lumineth krijgen een kleinere release.
https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/i3kjtenu/the-new-year-preview-superlative-sorcerers-do-battle-in-twin-reveals/
Het is iets meer dan de minimale boek+character, maar niet heel veel meer.

Die Tzeentch character is dan wel verschrikkelijk fraai :wub:

Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.

Grote vraag is natuurlijk of die gaat passen op een 30x30 vierkante base :wink:


De Lumineth character is ook uitstekend
Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6452
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: Age of Sigmar: 4th edition

Berichtdoor Guy » 17 jan 2026 20:24

Op 30 x 30 wellicht niet, maar op een vliegende schotel als Daemonic steed zal wel lukken toch :wink:
Là a'bhlàir's math na càirdean
Legers die ik speel: Guild Ball, Flames of War, Team Yankee, Kill Team, Wolsung, Saga
Avatar gebruiker
Guy
BOFH
 
Berichten: 1107
Geregistreerd op: 01 sep 2006 19:10
Woonplaats: Nijmegen

Re: Age of Sigmar: 4th edition

Berichtdoor Bobske » 20 jan 2026 19:35

Verder doet deze factie mij persoonlijk helemaal niks, ik vind de stijl gewoon niet aansprekend

idem, assassins zijn wel altijd cool

Lumineth en Tzeentch :thumbup:
TROLL schreef:
bob, gij zijt vervloekt!

#hobbybutterfly :panic:
Legers die ik speel: Warhammer 40,000: Tyranids & Primaris Space Marines, Shadow War Armageddon: Tyranids
Avatar gebruiker
Bobske
BOFH
 
Berichten: 4238
Geregistreerd op: 12 maart 2006 15:09
Woonplaats: Nijmegen, Holland

Re: Age of Sigmar: 4th edition

Berichtdoor Beastherder » 03 maart 2026 11:18

Nieuwe unit Witch Elves:

https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/871suqbd/blood-hags-lead-the-charge-in-new-daughters-of-khaine-battletome/

Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.


Verkleinde Afbeelding
Verkleinde afbeelding. Klik om te vergroten.


Praktische kleding? functioneel PANTSER??? :disturbed:

Waar zijn mn sexy halfnaakte dames in g-string en chainmail bikini gebleven? :panic:
Stomme politiek correcte woke invloeden tegenwoordig :angry:




Dit is uiteraard bedoeld met een hele dikke :wink:
Het zijn echt hele fraaie mini's :wub:
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6452
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: Age of Sigmar: 4th edition

Berichtdoor Beastherder » 26 maart 2026 10:56

Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6452
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: Age of Sigmar: 4th edition

Berichtdoor Beastherder » 31 maart 2026 13:29

Er gaat een hardnekkig gerucht rond op het internet dat er een serieuze verandering gaat komen in (de fluff van) AoS.
In essentie een complete reboot naar een nieuwe setting met een 'echte' planeet ipv de nu verschillende losse dimensies/realms (maar natuurlijk wel met behoud van alle modellen)


-Archaon will kill Sigmar (again, our source also said in a way that's 'disgusting', more than what Boole let on).

-This leads to Stormcast going crazy, and even fighting a civil war against CoS. Celestant Prime also potentially dies here. Due to Sigmar's death they can no longer reforge.

-Azyr is gone, but before his death Sigmar merged the rest of the realms.

-1000 Year timeskip, mortal characters will be dead. Some will be brought back (no details on how) or we will find new characters that coincidentally are too similar. Others will become generic models. Models will be fine, no squatting.

-Game will be called Age of Sigmar: The Last World

-This change is done to make the setting more approachable to 40K/WHFB fans, and to sell us new models with the new aesthetic.

-Previous lore will be largely ignored. It's a hopeless new world (a la 40K). It's not a 'soft reboot', it's a new world that will coincidentally share armies with the old realms.

-Most characters will not remember what happened during the transition.

-It's not '8 realms on a map', it's them all stitched together into something resembling Medieval Europe and the WFB world. Some landmarks will remain, but mostly in terms of name. They're bringing in a lot of WHFB-like locations like 'Nine Peaks, a Duardin hold overrun by Gitz and Skaven'. Current Cities of Sigmar will be placed on the Europe continent and populated by medieval Germans.

-Stormcast Eternels can no longer reforge, so instead of reforging, they will inject Sigmarite/Sigmar's essence into highly trained mortals to refill their ranks. They will also burn hundreds of wizards every day, but we don't know the purpose.

-CoS is fully empire/imperium. Xenophobic against all other species, religiously fanatic and split into Aqsha/Ghyra who worship Sigmar (he's dead) and Taal respectively.

-Both CoS and SCE will be searching for pieces of Sigmar and Sigmarite (think Ur-Gold). New Stormcast will have more skulls, litanies, candles, soul-fire, purity seals, and loincloths like Grey Knights or Black Templars

-No real mention of Beastmen/Beasts of Chaos

-The 'not-Cathay' faction are potentially evil nomadic snake-worshippers who worship an Eastern divine Snake



SCE still have the ability to Reforge, but it works completely differently now
They’ve become more like the Crusaders from Diablo — when an SCE dies, their weapons and armor are shattered by a thunderbolt, and the power is transferred into a successor, along with their hopes and legacy
So when an SCE dies now, it’s a permanent death


At some point in The Last World, SCE and CoS did come into conflict
But after that, they grew closer, enduring The Dark Time together
The SCE are now revered by the CoS, mainly because the people no longer fully understand what the SCE really are
They don’t live among them, but the SCE still act as the shield of Order, fighting on every front, for the CoS and for Sigmar


In The Last World, the Age of Sigmar is now remembered as the Age of Myth

People barely believe that there were once eight Old Realms

After those realms were destroyed, The Last World fell under the rule of Chaos — a period known as The Dark Time


It wasn’t until the Cities of Sigmar on different continents reestablished contact and unified again that The Dark Time came to an end
That’s when the Sigmarite Calendar began

During The Dark Time, humanity reforged alliances with the Duardin, Aelves, and Seraphon, standing together ever since


As for Sigmar’s death — that’s really just a claim made by Chaos cultists
We’ve gone back and reviewed that part, and we’re pretty sure Sigmar is not dead
The 5th Edition Core Book actually devotes an entire chapter to what happened to him, complete with illustrations:


According to Sigmar’s followers, he created The Last World and then vanished — but before that, he defeated Archaon
There’s a detailed illustration of this


According to Chaos cultists, Sigmar created The Last World and vanished — but in their version, Archaon found him and killed him in the most brutal way possible
Also has an illustration


What both versions agree on is this: Sigmar disappeared right after creating The Last World
The only thing they confirm is that he met Archaon before vanishing
But in the later parts of the book, Archaon is just as absent — he’s gone into hiding for unknown reasons.



What really convinces us Sigmar is still alive are the events in the book
Multiple times, he directly intervenes through divine miracles, wiping out Chaos forces and protecting the CoS and SCE
Archaon refuses to show himself whenever these miracles occur
Classic storytelling — sure sign he’s still around


The CoS are now split into two nations — one of which is called the Sigmarite Protectorates — but that’s mostly because they’re located on different continents
By the time the narrative of The Last World begins, the CoS have already reunited across the seas, functioning again as a unified faction
They’re collectively called the Sigmarite, and both continents are home to many of the cities we know — some have been renamed, but they’re still the same cities:


On the continent made up of Aqshy, Ghur, and Chamon:
Hammerhal
Hallowheart
Tempest’s Mourn
Embergard
Port Misthavn
Sturmcrag
Ulfenkarn



On the continent formed from Shyish and Ghyran:
Wyld Holme (which was Hammerhal Ghyran)
Greywater Fastness
Lethis


Realmstone and Endless Spells still exist — no changes there


There’s also a new resource called Blessed Godstone, which comes from the shattered fragments of Azyr
During The Dark Time, huge amounts of Godstone fell as meteors across The Last World
Most of it was originally statues of Sigmar from Azyr
Now these fragments hold immense power, and the CoS swarm to wherever they land, mining them and hauling them back to their cities
They see it as proof that Sigmar’s will still walks the world — that he’s not dead and continues to protect his people
Naturally, every time a new Godstone deposit is discovered, it sparks a war



For the enemies of CoS, Godstone is just as valuable
It can banish Daemons and the Undead, serve as the core component for rituals, or let a mortal wield powerful magic with just a small fragment
Pilgrim-navigators also rely on it — they carve it into symbols they believe represent Sigmar’s guidance, using it to lead armies through Realmgates without falling to Chaos


Funny thing, though: even though Sigmar is gone, he can still send down meteor showers of Godstone to help the CoS and SCE push back their enemies. Archaon clearly knows what’s going on, which is why in The Last World, the Everchosen has pulled back to the Eightpoints in the Northern Ruinlands, gathering Chaos forces


As for The Last World feeling a bit too much like WHFB — there are plenty of differences:
For starters, even the humblest peasant can use magic
And the Small Spirits of CoS still show up everywhere, helping people with their tasks
The map of The Last World also doesn’t match the real world — the continents are literally just the original Eight Realms maps cut up and stitched together
Honestly, it’s actually pretty cool



In addition to the two main continents, there are three islands:
Ulguroth (with the Umbral Veil) (DoK)
Jungles of Izta(Seraphon)
Hyshia(CoS Settler’s Gain and Lumineth)


And finally, four new factions appear on different parts of the map, each with their own concept art:
Karujin (not-Grand Cathay) (We believe this is the Yuan Dynasty of China)
Kingdom of Lorennar (not-Bretonnia)
Hanzor Fiefdoms (not-Nippon)
Ursal Chiefdoms (not-Kislev)



Klinkt allemaal heel erg :dunno:
Flinke lading zout voor nodig lijkt me zo....

Voor mij persoonlijk is de achtergrond van AoS altijd het zwakste punt is van het systeem geweest.
Die losse magische dimensies met de goden die de dienst uit maken was altijd erg 'zweverig'
Het mist de fundering van de klassieke alternatief-middeleeuwen Fantasy setting.
Hoe leven de gewone mensen?
Waar komt het eten vandaan?
etc. etc.

Dit zou een schokkende erkenning zijn van GW dat het niet werkt en AoS tegenhoudt in populariteit, maar ik heb héél veel twijfels dat dit echt gaat gebeuren. :dunno:
Zoals het hierboven beschreven staat is wel heel opzichtig "maak het meer als 40k" en je maak een flink deel van je bestaande AoS fans boos.
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6452
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: Age of Sigmar: 4th edition

Berichtdoor Bobske » 03 apr 2026 10:10

Klinkt al weer een stuk beter en aannemelijker, maar ja verzinnen kan de AI ook goed :o :x

We zullen het zien. Ik snap het wel vanuit een long-term strategy van GW
Je maak de 2 hoofdspellen: een SF en een Fantasy variant. WH40K en dan WHTLW
Beide met een spin- off: WH30K en WGTOW
en beide met een mini variant Kill-Team Underworlds (liever Warcry maar ja :dry: :angry: )


De grote strijd is Humanity vs Chaos
En Chaos is voornamelijk mensen die overgelopen zijn.
Want mensen spelen het liefst mensen.
Gooi er wat Aliens/andere rassen bij, voornamelijk mens achtig zoals dwergen/squats en elven/Eldar
Met wederom Chaos varianten.

En voor de echte weirdo's de Orcks, Tyranids, Undead etc.

Maak je spellen gelijk qua spelmechaniek Magic =Psychic etc. Zijn ze al mee bezig met AoS en 40k
En maak de fluff ook wat herkenbaar en mensen kunnen makkelijk van het ene naar het andere spel stappen= meer sales

Space zijn cool want RuimteRidders/Vikingen met bijpassende persoolijkheden.

Stormcast faalden omdat ze steeds respawnden, dus er is geen risico voor je charachters, boring
en later bleek dat met recasting ze steeds een stukje persoonlijkeid verloren, oh leuk mijn character heeft geen Karakter meer :dunno: :(

Je hebt bij de nieuwste editie van AoS die laatste kans chamber Stormcast gekregen, best goed als het nu "all-part-of sigmars-plan"was.
Eat your heart out Tzeentch! :grijns: B)
TROLL schreef:
bob, gij zijt vervloekt!

#hobbybutterfly :panic:
Legers die ik speel: Warhammer 40,000: Tyranids & Primaris Space Marines, Shadow War Armageddon: Tyranids
Avatar gebruiker
Bobske
BOFH
 
Berichten: 4238
Geregistreerd op: 12 maart 2006 15:09
Woonplaats: Nijmegen, Holland

Vorige

Keer terug naar Mass Battles

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers en 11 gasten