Over het algemeen is het voor een "gooi" team makkelijker om een 7-0 overwinning te halen dan voor een "beuk" team. De teams die goed zijn in slaan hebben over het algemeen namelijk nogal wat moeite met punten scoren. Het "beuk" team krijgt dan 0d6 mc voor zijn teamscore terwijl het andere team er 3d6 krijgt. Dit vindt ik een behoorlijk verschil. Als je de invloed van casualties wil aanpakken omdat dat in het nadeel van de "gooi" teams is, dan zou je ook kunnen kijken naar of dit niet in het nadeel van de "beuk" teams is. Daarnaast krijgen "beuk"teams lastiger experience met scoren, dus zouden ze daar dan ook nog eens in het nadeel kunnen zijn in een match die met een landslide victory eindigt, want ze hebben dan waarschijnlijk ook nog niet veel casualties gedaan. Lange matches zijn voor hen een voordeel en voor de "gooi" teams heel duidelijk een nadeel.
Daarnaast krijg je niet als je een lagere rating hebt niet alleen een underdog bonus waarmee je spelers kan inhuren, maar ook nog eens d6 extra creds aan het einde van de game voor elke 10 punten die je minder hebt dan je tegenstander. Hiermee kan je heel snel weer je team terug brengen op een degelijke status, zeker als je niet alleen bij je league game, maar ook bij je friendly game extra mc gaat binnenhalen.
Het lijkt er misschien op dat ik erg een voorstander voor "beuk" teams ben. Zelf vind ik teams die hard kunnen slaan erg eng en hoop ik ze ook niet vaak tegen te komen. Mijn guard heeft in de eerste ronde 2 kills op zijn naam gekregen en mijn team is meteen een "beuk" team genoemd. True, mijn guard is eng, maar ik heb er maar één, die moet je redelijk kunnen ontwijken of pinnen en daarbij is hij ook nog eens erg duur. Mijn tegenstander heeft voornamelijk op hem geslagen, wat mijns inziens niet de beste keuze was, want ondanks dat hij eng is gaat hij heel moeilijk neer. Mijn strikers en jacks daarentegen gaan makkelijker neer. gelukkig heb ik slecht 1 slam tegen een striker gekregen (zonder assists) en zijn alle andere slams op mijn guard geweest.
Ach, wie weet heb ik helemaal ongelijk en zijn beuk teams zwaar ongebalanceerd, dat kan ook, maar ik deel (zoals vast wel opvalt) die mening niet. Anyhow. Dat waren mijn volgende twee centen. Ik wordt zo nog arm

Hier nog een dreadball tournament review:
http://pinsofwar.com/mantic-dreadball-t ... bristol-1/
http://pinsofwar.com/bristol-dreadball- ... rt-part-2/
Hier nog wat tactics artikelen voor wie er interesse in heeft:
http://pinsofwar.com/dreadball-tactics- ... marauders/
http://pinsofwar.com/mantic-dreadball-f ... s-tactics/

) zodat je misscatters kunt opvangen.
ik sloeg maar 4x iemand voor 3 beurten het veld af

