@Kaleith
De regels voor Guard, Marine Scouts en Orks stonden in het oorspronkelijke boek en zijn dus nooit online gezet. Alleen de 'extra' teams
Voor die teams heb je het boek nodig (ik weet, het zuigt

)
Gisteren eerste potje gespeeld tussen Bob en ik (Nids vs Tau)
Beviel uitstekend
Fluffy en spannend
Is het spel perfect gebalanceerd? Vast niet, maar who cares?
Leerpunten:
- We hebben ladders nodig
Ons 40k city terrein functioneerde prima (je moet de tafel wel goed vol zetten) maar zonder ladders is het technisch onmogelijk om omhoog/omlaag te klimmen
- Modellen hebben individuele markings nodig
Gisteren ging het nog wel met een startende 'kale' killteam, maar als je in een campaign wat skills en schade gaat verzamelen moet je echt de modellen uit elkaar kunnen houden
- Modellen hebben een front marking nodig
Voor Overwatch en dergelijke moet je weten wat de 90 graden zicht is van je model. Bij de wat meer dynamische modellen is het dan wel handig om op de base te markeren wat exact de 'voorkant' is (hoeft niet die 90 graden te zijn, een simpele streep om aan te geven wat de kijkrichting is is voldoende)
(en meer persoonlijk)
- Initiative 2 zuigt!
Je gebruikt I tests om te herstellen van Pinning en om te voorkomen dat je valt als er op je geschoten wordt. Mijn Tau zijn hier niet goed in
