release rumors

Kom hier om te babbelen over ruimtemannetjes en raketwerpers en andere futuristische verschijnselen. Baard met kaas is een veel voorkomend begrip in 40K.

Moderator: Skevan

Re: release rumors

Berichtdoor Beastherder » 05 maart 2018 20:25

Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: release rumors

Berichtdoor Rick » 07 maart 2018 16:36

En de derde preview van de Tau codex:

https://www.warhammer-community.com/2018/03/07/tau-empire-preview-farsight-enclavesgw-homepage-post-3/

Met daarin regel om commander spam aan te pakken:

The new Tau Empire codex has been designed to provide a range of meaningful choices when selecting a Commander - rather than acting as a mere alternative to a unit of Crisis Suits, each feels like a hero in their own right. This change has been enacted in two parts. On the one hand, in matched play games, you`ll be limited to one Commander per Detachment you take. On the other, Tau Empire Commanders have a huge array of Warlord Traits and Signature Systems to choose from. You`ll even be able to decide whether you want to equip yours with the XV8 Crisis battlesuit (or even XV8-02 Crisis Iridium armour, which is now an upgrade rather than a Signature System) or opt to spend more points and gain an extra Wound with the XV85 Enforcer battlesuit. These can then be fitted with a wide variety of equipment.
Legers die ik speel: 2000pts Tau Empire, Wild West Exodus: The Union, Holy order of men & The Watchers
Avatar gebruiker
Rick
Hot Altdorfer rat on a stick, 1 shilling
 
Berichten: 319
Geregistreerd op: 08 maart 2010 20:20
Woonplaats: Nijmegen

Re: release rumors

Berichtdoor Beastherder » 08 maart 2018 11:33

Niet de meest 'elegante' oplossing, maar zo ben je wel zeker van de Commander spam af -_-
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: release rumors

Berichtdoor Beastherder » 11 maart 2018 18:01

Voor de ondode robot liefhebbers

Necron Traits
https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/p ... 48328.page

Afbeelding

Afbeelding
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: release rumors

Berichtdoor Beastherder » 13 maart 2018 15:44

En voor wie het gemist heeft, de preview van die nieuwe AdMech robot

https://www.warhammer-community.com/2018/03/12/unit-focus-armiger-warglaivesgw-homepage-post-4/

Armiger Warglaives are FAST – a 14″ move lets them to close in on enemy targets rapidly, allowing them to unleash hell with their devastating short-ranged weaponry. With Toughness 7, 12 Wounds, a 3+ Save and an ion shield to boot, they’re no slouches defensively, either.


Afbeelding

Afbeelding


Afbeelding


Oftewel een soort grotere Dread met hogere Movement en een mega-melta

klinkt aardig, nu nog wachten op de punten natuurlijk
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: release rumors

Berichtdoor brammo1991 » 13 maart 2018 18:53

Ik ben er wel wat minder enthousiast van geworden, blijkbaar heb je (nog) geen opties om je warglaives anders te equipen, wat ze erg eenzijdig maakt.

Aan de andere kant, het zijn ontzettend snelle en behoorlijk stevige units die best wat tanks kunnen opruimen, en 2 warglaives plus een gewone knight zijn een detachment op zich.... :dunno:
Legers die ik speel: Necron, Grey knights, Ad-Mech, Imperial Knights, Assassins
Avatar gebruiker
brammo1991
Kirby
 
Berichten: 946
Geregistreerd op: 11 aug 2012 23:22

Re: release rumors

Berichtdoor Caladai Doomblade » 13 maart 2018 18:56

Is het al bevestigd dat die warglaives LOW zijn dan? Met Strength 6 en move 8 verwacht ik een soort mechanicus dreadnought. Toughness 7 en een wound of 12. Een soort contemptor zeg maar. Dat zou gewoon een elite of heavy support zijn volgens mij.
Do you know what the chain of command is? It's the chain I go get and beat you with till you understand who's in command ~Jayne

The best argument against democracy is a five-minute conversation with the average voter ~Churchill
Legers die ik speel: Dark Angels, IG: Jantine Patricians, Thousand Sons High Elves. Dreadball. FOW: Germans & Polish. Mordheim Skaven. Necromunda Orlocks. Shadespire Reavers & Orruks
Caladai Doomblade
BOFH
 
Berichten: 2701
Geregistreerd op: 14 maart 2006 10:12
Woonplaats: A bridge too far...

Re: release rumors

Berichtdoor brammo1991 » 13 maart 2018 19:19

[quote="Caladai Doomblade"]Is het al bevestigd dat die warglaives LOW zijn dan? Met Strength 6 en move 8 verwacht ik een soort mechanicus dreadnought. Toughness 7 en een wound of 12. Een soort contemptor zeg maar. Dat zou gewoon een elite of heavy support zijn volgens mij.[/quote]


While Armigers may be “small” by the standard of Imperial Knights, they’re still comparable in power to the mightiest war machines used by other armies, and thus, you’ll find them in the Lord of War slot. Unlike other Lords of War, you’ll be able to fit up to three Armigers in a single slot, making filling out a Super-heavy Detachment – and netting three Command Points – easy! We’d recommend pairing two with a fully fledged Imperial Knight for a balanced and powerful collection of units.


Jup, soort prince of war, want je mag er 1 tot 3 per slot voor inzetten, maar ook 3 keer 1 waarmee je die super heavy detachment wel vol krijgt.


Overigens, de pre-orders beginnen dit weekend en de eerste leveringen zullen een week later zijn, eind maart.
Legers die ik speel: Necron, Grey knights, Ad-Mech, Imperial Knights, Assassins
Avatar gebruiker
brammo1991
Kirby
 
Berichten: 946
Geregistreerd op: 11 aug 2012 23:22

Re: release rumors

Berichtdoor Beastherder » 14 maart 2018 10:42

Het is niet alsof er exacte regels zijn voor wat wel/niet een Lord Of War is :dunno:

Qua stats is het idd niet veel groter/zwaarder dan zo'n zware Dread, maar het is een Lord of War omdat GW zegt dat het een Lord of War is
Nou kunnen er 3 in 1 slot, dus je kan zeggen dat 3 van die dingen 1 Lord of War is, wat wat beter goed te praten is :whistle:


De niet-fluffy reden is natuurlijk dat 1 Knight en 2 van die dingen precies 1 zo'n Detachment vullen, wat wel erg prettig is in de regels (dus goed voor de verkoop :wink: )

Ik moet zeggen dat ik het idee van zo'n Knight met wat van deze als 'lichte' scouts wel erg cool en fluffy vind.
Beetje dezelfde dynamiek als de grotere Titans en de Warhound Titans


Die bewapening klinkt voor mij erg nasty, vooral tegen tanks en dergelijke
Met die 14" move moet het toch mogelijk zijn binnen half range te komen voor die mega-melta en dan chargen om het af te maken.
Ze zijn de scouts/bodyguards voor de grote Knights, dus ik zie hun taak als het uitschakelen van de dingen die de Knight kunnen bedreigen: de tanks/monsters van de tegenstanders.
Daar is hun bewapening dan ook op gericht.

Uiteraard word er al gespeculeerd dat als ze later los verkrijgbaar worden er meer/andere wapenopties bij zullen zitten, wie weet
Een dakka-optie zou natuurlijk ook gewoon cool zijn B)
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

Re: release rumors

Berichtdoor Beastherder » 15 maart 2018 09:45

https://www.warhammer-community.com/2018/03/14/kill-team-doom-lords-van-saar-and-moregw-homepage-post-1/





Yeey!
Killteam Returns! :thumbup:


Lekker klein skirmish spelen in 40k ^_^

2000pts volle battles is allemaal leuk en aardig, maar dit is echt mijn ding.
Heel benieuwd naar de uiteindelijke aanpak.


This new edition gives you everything you love about Warhammer 40,000, in less time and in less space. Using deep rules for squad customisation and specialists, you’ll be able to assemble an elite team from any faction you choose and pit them against your foes in fast-paced tactical skirmishes.

From one-off matched play battles to in-depth narrative campaigns where your fighters grow and evolve, this edition of Kill Team is a fully fledged game in its own right – it doesn’t use the existing Warhammer 40,000 rules set (but it’s just as thrilling!). Whether you’re looking to try out a new faction or explore new tactical challenges with your existing Warhammer 40,000 collection, there will be loads of great gaming opportunities for you.


:huh:

Oke, dat word apart....
Laatst bijgewerkt door Beastherder op 15 maart 2018 09:55, in het totaal 1 keer bewerkt
Quidquid latine dictum sit, altum videtur

Luister naar Beastherder...
Legers die ik speel: Old World Skaven, Cathay, Dwergen en Beastmen, ASoIaF, verschillende KillTeams en talloze andere projecten
Avatar gebruiker
Beastherder
BOFH
 
Berichten: 6486
Geregistreerd op: 20 maart 2006 12:15
Woonplaats: Nijmegen

VorigeVolgende

Keer terug naar WH 40.000

Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers en 0 gasten